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アクション対魔忍のプレイアブルキャラオススメ解放順

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どうも、だざき(@tzakki0228)です。

※2021年8月頃時点での評価記事ですが、効率だけを求めるなら今でもエミリー一択だと思います(自動攻撃が強すぎる & 楽すぎるため)

本記事では、アクション対魔忍のプレイアブルキャラオススメ解放順を紹介していきます。

個人的なオススメ順なので賛否はあることでしょう。

が。

異論は受け付けません!!

アクション対魔忍はSteam版も出てますが、今回はスマホ版基準での紹介となります。

僕はSteam版は最初にチョロっとやって以降一切触ってませんので、Steam版の方がどうなってるかとかそういうのは一切わかりません。

えー……スマホ版アクション対魔忍は2021年8月10日をもちましてサービス終了してしまいましたので、本記事はもうSteam版というかグローバル版のアクション対魔忍用の内容となってしまいました。

大体1年と230日くらいでのサービス終了でしたね。

スマホ版アクション対魔忍、いい奴だったよ。

話を戻しましょう。

スマホ版もといグローバル版アクション対魔忍で実装されているプレイアブルキャラは以下15人です。

※01~03は御三家。

01. 井河アサギ(片手持ち刀)
02. 井河さくら(二刀流)
03. 水城ゆきかぜ(二丁拳銃)
04. 秋山凜子(太刀)
05. 八津紫(両手持ち斧)
06. スウ・ジンレイ(拳)
07. 水城不知火(薙刀)
08. エミリー・シモンズ(F91のヴェスパーみたいな武器)
09. 心眼寺紅(長短二刀流)
10. 朧(鉤爪)
11. 甲河アスカ(近接武器)
12. 鬼崎きらら(近接武器)
13. イングリッド(近接武器)
14. ノア・ブラウン(?)
15. アスタロト(?)

現在は15キャラだけですが今後もサービスが続く限り追加されるでしょう。

↓2021年10月頃追記(重要)

個人的にはエミリーとさくら、あと適当に1人くらいいればいいと思ってます!

ただあの……正直な話ですね。

僕もう新規プレイアブルキャラは朧以降ほとんど入手してなくてですね。

なので朧以降のキャラはよく分かりません。

きららとイングリッドは一応入手しました。

入手はしましたが育成途中で放り投げてます。

育ててもどうせ使わんしなって思いが強くてどうにもモチベが。

きららは何か動き遅いけど火力が高い(気がする)のでまだマシだとは思うんですけど、イングリットさんは刺突系のキャラなので攻撃範囲がちょっと限定されて使い難いような。

 

いやまぁアレなんですよ。

ぶっちゃけ個人的にはエミリーとさくら辺りがいれば大体事足りるかなって。

思ってまして。

というかこの2人以外使う場面が。

この2人がいれば大体のクエストは現状クリア出来てます。

アリーナタワーみたいなのは削る用にもう1人欲しいですけど、それ以外のメインクエストだとかイベントクエストの高難易度verだとかはこの2人がいればOKって感じですね個人的には。

基本はエミリーを使う、エミリー弱体化ミッションはさくらを使うって感じの運用で何とかなってます。

なので個人的にはエミリーとさくら、この2人がオススメです。

単純に攻略用としてはって話ですけども。

 

エミリーはもう言わずもがなで火力高めだしオートプレイも可能だしで、色々な意味でアクション対魔忍の最強キャラと言って過言ではないキャラです。

効率的なプレイ、ランク上げとか素材集めとかでエミリーの右に出るキャラは現状いないってくらい強いし楽。

さくらはSRブラッディ・クロス装備&青染めで影回天ぶっぱする回復型が強い、というか安定します。

エンチャントとか武器倉庫とか色々な要素が絡み合ってきますが、大体1回の影回天で2割とかそのくらいは回復出来ますので逃げながら影回天、これが安定。

1回の影回天で1,000とか2,000とかくらい回復することも可能なので、よほど火力が高い相手でもない限りは結構なんとかなります。

アリーナタワーとかでは無理ですがそれ以外の高難易度クエスト、プロローグアリーナとかイベントクエスト高難易度verとかみたいなボスが1体であとは雑魚、みたいなクエストではとても使えますよ。

好きなキャラを……選べばいいんじゃないでしょうか(丸投げ)

個人的にはエミリーとさくら、この2人を強くオススメします。

強さとか効率化とかって点では。

でもね。

好きなキャラ、好きな対魔忍を選ぶのがいいと思うんですよ。

僕は。

丸投げみたいになってしまいますが。

好きな対魔忍を操作して楽しく遊ぶ、それがアクション対魔忍の正しい遊び方さ!

せっかく対魔忍を動かせるので好きなキャラを選びましょう。

対魔忍を知ってる人とかしかやってないでしょうしねアクション対魔忍。

 

ただ。

ただですね。

エミリーを最初に選ぶのだけは絶対に止めた方がいいと思います。

アクション対魔忍を効率良く進めるでなく楽しく遊びたいという方へ、エミリーを最初の方に選ぶのだけは絶対にオススメしません

エミリーは現状アクション対魔忍で唯一、オート攻略が出来るキャラです。

クエストクリア後に再度出撃する際とかにボタンを押さなきゃいけないので完全オートとまでは行きませんが、クエストの攻略自体はオートでやってくれるのでもう楽。

素材集めの楽さとか効率とかって点でエミリーの右に出るキャラは(現状)いないと断言出来ますね。

いやもうね。

マジで楽なんですよエミリー。

彼女使うと他のキャラには戻れないってレベルで楽ちんです。

実際僕はエミリーが登場して以降、9割くらいはエミリーでクエスト攻略してます。

それくらい楽。

なので楽をしたいという方、昔やってたけど最近また始めたって人にオススメするキャラはエミリー一択です。

エミリー以外の選択肢はありません。

最初のキャラを選らんで石を1,200個だかためたらちゃちゃっとエミリーを解放しちゃいましょう。

課金して入手するのもいいと思います。

エミリーに関しては。

 

ただですね。

楽しくアクション対魔忍を遊びたい、色々なキャラを操作したいってお考えの方。

こういう方はエミリーを最初の方に選ぶのだけは止めましょう。

アクション対魔忍が途端につまらなくなる可能性が高いので。

エミリーは強い、そして楽です。

素材集めの効率とか楽さという点で、エミリーの右に出るどころか足元に及ぶキャラすらいないというのが現状。

緊急回避の速度がかなり遅いのでタイムアタックみたいな速さを競うものには向いてませんが、それ以外のクエストはエミリー1人で大体事足ります。

 

最近はイベントクエストの上級をクリア後に敵の硬さとか火力が増し増しになった高難易度クエストが解放されるのですが、そこでたまに明らかにエミリー狙った弱体化が施されるくらいには強いです。

遠距離攻撃弱体化とかどう考えてもエミリーを狙い撃ちした弱体化ですよアレは。

とまぁそんなこんなでエミリーは運営公認と言って過言じゃないくらい激つよなキャラですので、最初の方で彼女を解放しちゃうと他キャラを使うのがとてもとても面倒になってしまいます。

「使いたいキャラは大体使ったし素材集めとかメチャクチャ面倒だな」

って思ったくらいのタイミングでエミリーを解放する。

これがオススメです。

少なくとも素材集めは何倍も楽になりますよ。

使いたいキャラ、気になってるキャラがいてまだモチベが保ててる間はエミリーの解放は止めたほうがいいと思います。

効率だけを追い求めてる人、または最近復帰した人はエミリー解放ヨシ!

まぁただ今から頑張っても上位陣に追いつくのはほぼ無理なので、効率だけを追い求めてアクション対魔忍をプレイするのはそもそもオススメしませんよ。

ランクマ(120)にするのだって膨大な経験値が必要になってくるので相当時間かかりますしね。

 

ちょうど1年くらい前までならバトルアリーナでエミリーがいないと話にならないって感じでしたが、今(随分前から)はそもそもエミリーがいた程度で勝てるような環境ではなくなってます。

限定サポーターに無敵スキル持ちのサポーター、武器サポーターエンチャントに武器倉庫等など色々な要素が絡み合ってくるのでバトルアリーナは魔境ですよ魔境。

あとはグローバル版になったことでチーのターさん達がたくさん出てきたのでそういう点でもアレです。

アクション対魔忍はバトルアリーナとタイムアタックくらいしか対人と言える要素がありません。

基本的には自分一人で楽しむゲーム、それがアクション対魔忍です。

なので自分の好きなキャラとか気になったキャラを選ぶのが一番ヨシ!!

というわけで好きなキャラを選んでください!!

ちなみに、僕が今からアクション対魔忍始めたらこんな順番で解放します

ちなみにですが。

今から僕がアクション対魔忍を始めるとした場合、どういった順番でキャラを解放するのかってのを一応書いておきます。

まず最初に選ぶ3人ですが、これはアサギ or ゆきかぜ。

この2択です。

アサギは癖がなく使いやすさが抜群なので序盤からでも普通に使える優秀なキャラ。

オススメのキャラですね。

ゆきかぜはサポーター3体赤染めで適当に敵の前をローリングしてスキルスパークを発動することで、いい感じに雑魚敵とかボスの体力削れるのでこちらも優秀。

適当ローリング戦法は時間かかりますけどまぁ楽ですよ。

高難易度クエストとか敵の火力が半端ないクエストでは使えませんが、それ以外の普通難易度なクエストでは充分通用する戦法なのではないでしょうか。

赤はSRサポーターにも優秀なキャラがいますので、適当にガチャを何回か引けば最低限使えるレベルのサポータが揃います。

多分。

さくらは青染めがとても使いやすい反面、それ以外はプレイヤースキルとか諸々必要になってきて面倒なので最初に選ぶことはないです。

最初はとにかくランク上げに素材集めにと忙しいですからね。

よって最初はアサギかゆきかぜのどちらかを選びます。

 

その後は石を1,000個だか1,200個だかためてエミリーを解放。

素材集めとか諸々の全てを彼女に任せることになるでしょう。

あとは高難易度用にさくらを解放して育成、その後は適当になんか気になったキャラを順次解放するって感じですかね。

アクションを感じたいなら紅とかいいと思います。

エミリーに侵食されたあとでも紅だけは、レベルマ&スキルマ&スキルポイントMAXにする作業がそこまで苦じゃありませんでした。

操作して一番楽しかったのは個人的に紅ですね。

動きが速くてスキルも色々あるので一番アクションを感じられて楽しかったです。

なので紅もおすすめ。

普通に強いですしね。

バトルアリーナは最低限毎週6,000ポイントためてその後はリタイア連打でOKだと思ってますので、アサギかゆきかぜが1人でもいれば充分到達可能です。

とりあえずレベル40とか50もあれば、1週間で6,000ポイントの頂上級までは普通にいけるんじゃないかと思います。

 

とりあえずここでの内容をまとめますと、

(1)最初に解放する対魔忍キャラはアサギ or ゆきかぜ
(2)その後ランク上げや素材集めしつつ石をためてエミリーを解放
(3)エミリー操作で石をためつつ頃合いをみてさくら解放
(4)してぇ……アクションしてぇ! ってなったら紅も解放
(5)あとは適当に好きな対魔忍解放しつつエンジョイ!

って感じになりますね。

ただこれはあくまでも僕が今からアクション対魔忍始めるならって内容です。

なので参考程度にしてもらえれば。

↑追記ここまで

スマホ版アクション対魔忍が生きてた数ヶ月前までの考え(消すのもアレなので一応残しておきます)↓

最初はアサギ一択

アクション対魔忍を始めると、まず最初に3人のプレイアブルキャラから1人を選択する流れになります。

最初に選択できるキャラクターは、井河アサギ・井河さくら・水城ゆきかぜの3人

ぶっちゃけ好みのキャラを選択すれば良いんですけど、個人的にオススメなのは断然アサギです。

アサギは対魔忍シリーズの顔というだけあって、バランスがいい感じのプレイアブルキャラになってます。

バランスのいい山本選手くらいバランスがいい。

アサギは近接攻撃型で敵に近づいてズバズバ戦っていくキャラなんですけど、通常攻撃の威力とか速度がいい感じなのでかなり使いやすいです。

ストーリーの序盤とかは、通常攻撃ボタンを連打してるだけでも問題なく戦えます。

スキルもかなり使いやすいのが揃ってるのでそこも高評価。

バトルアリーナでもそこそこ戦えるので、とりあえず最初はアサギを選んどけば間違いないです。

2番目に解放するのは凜子一択

アサギの次に解放するキャラは、秋山凜子がオススメです。

胸の辺りにモザイクをかけているのは、私のブログは健全なブログ(?)なのでちょっとそれにそぐわないかな……と思いまして。

モザイクを入れました。

肌色の露出は駄目なんだ。

バトルアリーナにおいてもそれなりに強いですし、近接型なので操作面でもアサギと近い感覚で操作できて結構使いやすいので。

ただ凜子はサポーターが青染め一択みたいな部分ありますので、サポーターが揃ってない内は正直そこまで使えないという欠点もあります。

やはり青染め流星群、青染め流星群が強い。

3番目は趣向を変えてゆきかぜ

凜子の次に解放するキャラは、水城ゆきかぜがオススメです。

ゆきかぜはアサギや凜子とは違って中距離型のキャラになります。

ちょっと離れた位置から二丁拳銃でバンバン撃って敵を倒す感じ。

ずっと近接型のキャラばっかり操作すると流石に飽きがくると思いますので、このタイミングで一旦趣向を変えてゆきかぜを選ぶのが良いんじゃないかと思った次第です。

つい最近上方修正されたのもあって昔よりもかなり強くなりましたので、慣れさえすればかなり使いやすいキャラだと思います。

また、ゆきかぜは他キャラと違って最高レアリティじゃないSRのサポーターでも充分戦えるので、無課金とか微課金で遊ぶ予定の人には特にオススメです。

安い女ですよ(ニニチャァ)。

こっからは正直好みで良いけどとりあえずさくら

上3人は個人的に絶対外せないオススメ順みたいな感じなんですけど、こっからはもう好みで良いと思ってます。

ただしエミリーを選ぶのはまだあとにしてください。

アクション対魔忍をただエンジョイしたいのなら。

本題に戻ります。

とりあえず次に選ぶのは、井河さくら辺りが良いんじゃないかと思います。

さくらはかなりの強キャラなので。

アリーナまぁヨシ、操作ヨシの万能キャラ。

正直サポーターが揃って上手く使えるようになれば、アサギとかよりも普通に強いキャラクターです。

サポーター青染めして影回天ブッパしとけば、大体のミッションは楽にクリアできるので。

ちなみに近接型キャラです。

ただ凜子と同じくある程度サポーターが揃ってないと真価を発揮できないので、そこそこサポーターが充実してくるであろうこのタイミングでの選択をオススメします。

最初に選ぶのだけはオススメしません。

紫、不知火、スウはもう好みでOK

八津紫、水城不知火、スウ・ジンレイの3人が残ってますが、この3人はもうホントに好みで良いです。

なんならこのタイミングでエミリーを選択しても良いまである、というかもういっそエミリーを選択すればいいと思います!

どのキャラも近接型のキャラで、他キャラと比べて特別優れている点とかもパッと思い付かないレベルのキャラですので。

少なくとも僕には思いつきません。

あとアリーナにおいても上で紹介したキャラと比べると正直弱いので、どのキャラ選んでも良いと思います。

ホント誰選んでも良いんですけど、強いて選ぶならスウが良いかもしれません。

ちょっと格ゲーキャラっぽい動きができて新鮮っちゃ新鮮なので。

奥義も他キャラのような全体攻撃系じゃなく、10秒間無敵になって敵を攻撃し続けられるみたいな感じなので新鮮な気分が味わえるのは確かです。

ただ強いかと言われたら正直微妙。

僕は好きですけど。

他のキャラよりもかなり的に接近しないといけないので、アクションゲームが苦手すぎるって方にはオススメできないキャラです。

紫と不知火に関しては……好きな方を選んでください(適当)。

エミリーはなるべくあとの方で解放するべき(アクション対魔忍に飽き始めたタイミングでもOK)

そしていよいよ最強のプレイアブルキャラクター、エミリーです。

上の3人はもういいかなって人は、そのタイミングでてエミリーを解放しても問題ないと思います。

ただその3人の内1人でも使ってみたいキャラクターがいるのでしたら、できればエミリーはそのあとに解放するべきです。

あとはアクション対魔忍飽きてきたな、ってタイミングでの解放も良いかもしれません。

ただ正直な話、今から僕がアクション対魔忍を始めるとしたら最初にアサギを解放してからその次にエミリーを解放します

最効率を求めるならもうエミリー一択です。

でもそうじゃない、まだアクション対魔忍を始めたばかりでいろんなキャラを操作してみたいと思っている方が、エミリーを早い段階で解放するのはオススメできません

エミリーは強い・楽・大きいの三拍子揃った万能キャラです。

ちなみに圧倒的遠距離キャラ。

エミリーには「ゼロ・システム」って言う非常に強力なスキルがありまして、これがもう楽というかぶっ壊れというか。

このスキルをセット & サポーターを3人セットしている状態でクエストに出れば、エミリーが完全オートで敵を倒してくれます。

次のエリアに行く際踏む必要のあるパネルも勝手に踏んで移動してくれるので、もうマジで完全オートです。

「今までの苦労はなんだったんだ……?」

ってレベルで楽にアクション対魔忍を遊ぶことができるようになります。

オートで放置してるのが遊んでると言えるかどうかは、この際置いておきましょう。

流石にある程度育ってないとやられる可能性が高いので、育成する必要はありますが。

ただエミリーをある程度まで育てさえすれば、面倒な日替わりクエストとかが超絶楽に周回できるようになります。

何度も言いますが、ホント楽です。

あとエミリーはバトルアリーナでも現状最強キャラなので、いろんな意味でぶっ壊れキャラ。

エミリーの素晴らしさを一度知ってしまったら、もう他のキャラを操作してちまちま素材を集めるなんて行為ができなくなるくらい素晴らしいキャラだと思います。

僕もエミリーがいない生活には戻れないくらいにまで堕落してしまいました。

メチャクチャ素晴らしいキャラなんですけど、このキャラを知ってしまうと他キャラに戻れなくなる可能性が結構高いので、初心者の方とかが最初の方で解放するのはオススメできません

エミリーのあとは紅でアクションの楽しさを思い出そう

紅はエミリーのあとに解放するのがオススメです。

理由としましては、なんか一番アクションゲームしてる感があるから。

まぁ個人的な意見ですけどね。

紅は長短二刀流の使い手で、結構素早い動きをしてくれますし、使ってて結構楽しいです。

なのでこう、

「アクション対魔忍ってアクションゲームだったんだ!」

って感想を抱くというか。

特にエミリーを使ったあとだとそれがかなり強く感じられるんですよね。

アクションゲームとしての楽しさを思い出させてくれるキャラ、それが心願寺紅。

紅はエミリーのあとにプレイアブルキャラクター化されたんですけど、個人的には大正解だったんじゃないかと思っています。

使ってて楽しかったので、レベルマ・スキルマ・スキルポイントマまで上げるのがそこまで苦ではありませんでした。

まぁそのあとエミリーに戻りましたが。

朧は使ってないのでわからない

朧は僕まだ解放してないのでわかりません!

近い内に解放する予定もないです。

まとめ

いかがでしたでしょうか(クソブログ感)。

アサギのところでも書きましたが、ぶっちゃけ好きなキャラを解放して楽しく遊ぶのが一番良いとは思います。

ただ始めたばかりの人が、エミリーを最初の方で解放するのだけはオススメできません

ホントあの子はぶっ壊れキャラなので。

最後の方に解放するか、なんかアクション対魔忍飽きてきたなーってタイミングで解放するのがベストかと思います。

「エンジョイなんかどうでもいいからさっさと攻略して上位勢に食い込みたい!!」

って人は、

さくら or アサギ → エミリー →紅 → 凜子 → ゆきかぜ → その他キャラ

みたいな順番で解放していくのが良いんじゃないかと思います。

ひたすら効率だけを求めてキャラを解放すると、高確率で飽きが加速すると思うのでオススメはしません。

ただ数ヶ月前のアップデートで、プレイアブルキャラクター1人につき最大APが5増えるって仕様になりましたので、最終的には全キャラクター解放するのがお得ではあります。

まぁ結局のところ、好きなプレイアブルキャラクターを解放していくってのが一番だと思います。

以上。

ABOUT ME
だざき
スーパー不定期更新趣味ブロガー。主にアニメとかゲームとか食事とかに関する記事書いてます。更新頻度は完全気分次第なので活動頻度は低め。